最近經手的一個專案採用 React Hooks 與 Context API 實作類似 Redux 的狀態管理,也就是利用 useReducer
、createContext
等 API 來實作全域的 Store 與 Dispatch Actions。
這樣做其實挺方便的,在狀態管理的流程上跟 Redux 的思維一樣,但設置上更為簡單。
不過有個問題是,ㄧ但任何 context 的值更新,所有使用 useContext
的 component 都會被通知到,並且進行 render,即便該 component 需要的 state 可能根本沒有變動。
簡單看個範例(modified from here):
從上圖中 devtool 中的 flamegraph 可以明顯看出當點選 Counter 時,TextBox 也會觸發 render,因為他們共享同一個 Context。
附上 codesandbox 供參考(另外,這邊提到的 render 主要是 VDOM 的 render,範例中為了凸顯效果,在其中放了 Math.random() 讓 DOM 一定會更新,否則實際上 TextBox 在值都不變的狀態下,DOM 是不會更新的):
先不論頁面複雜時可能會有的潛在效能問題,光是想到會有這種無謂的 render,應該很多人就會覺得不舒服。
而實際上,Context API 一開始就不是拿來給你作用在更新頻率高的狀態上的。
官方文件雖然沒有明講這件事,但從他們給的範例圍繞在 theme
與 user data
就可略知一二,另外在 react-redux v6 版本推出時的討論中也有提到。
所以我們應該要就此打住,改回用 react-redux 嗎?
也不一定,創造出問題然後解決,就是工程師的職責啊,怎麼能逃避!
玩笑話,實務上當然自己斟酌,如果是公司內部專案或是你自己的 side project,當然是能多嘗試就嘗試,我並不覺得一昧遵守 best practice 是好的。
另外,官方團隊也是有意識到這件事情
We indeed have observed performance problems when propagating context to large trees. @joshcstory is doing some great research on how to make it better. We do have a plan, but it will require a significant refactor so it might take a while to land. https://t.co/gtpLEyfgU9
— Andrew Clark (@acdlite) April 14, 2020
並且在 RFC: Context selectors 中曾有蠻熱絡的討論,雖然依照現況來說沒有明確的計劃針對這個問題去做改善,但 RFCs 提出的概念已經有類似實作了,而今天我就是想要來解析ㄧ下到底是怎麼在不更動架構,利用現有 API 下去解決這個問題。
除了在頁面不複雜的狀態下可以透過組合多個 context 來解決,同事找到的這套 lib - use-context-selector 實作了 RFCs 中的概念,提供了 selector
給 Context 使用。
以先前同樣的範例來看看使用後的效果:
從圖中的 flamegraph 可以看到,在一樣的操作下,TextBox 在所有的 commits 中都沒有被觸發 render,只有 Counter 有執行 render。
若是再仔細看一點,你也會發現,跟原本的版本比起來,Commits 數量多了一倍,並多了一個 Anonymous (memo) 的 component。
而這多出來的部分就是 use-context-selector 能 bail out of rendering 的原因,接下來我們就從程式碼來理解實作原理!
(題外話,bail out of rendering
是我在查詢相關資訊時,常常看到的句子,覺得是很貼切的描述,所以保留原文,加上我也找不到合適的中文翻譯...)
use-context-selector
的程式碼很短,就 100 多行而已,所以要直接看也是 ok,但我一般都習慣先從 lib 的使用方式下手,觀察出我們應該先閱讀哪部分的程式碼。
我們只取上面範例中的 Counter 來觀察:
import {
createContext,
useContextSelector,
} from './use-context-selector';
const context = createContext(null);
const Counter = () => {
const count = useContextSelector(context, (v) => v[0].count);
const dispatch = useContextSelector(context, (v) => v[1]);
return (
<div>
{Math.random()}
<div>
<span>Count: {count}</span>
<button type="button" onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+1</button>
<button type="button" onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-1</button>
</div>
</div>
);
};
const Provider = ({ children }) => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<context.Provider value={[state, dispatch]}>
{children}
</context.Provider>
);
};
const App = () => (
<StrictMode>
<Provider>
<h1>Counter</h1>
<Counter />
<Counter />
</Provider>
</StrictMode>
);
跟我們一般使用 Context API 的方式相同,需要用 createContext
來創建 context,只不過這邊用到的並不是 React 原生的 createContext,而是 use-context-selector
提供的。
另外就是與一般 useContext
不同,在 Component 中使用 useContextSelector
來取得 context 中的 state 與 dispatch 函式(React.useReducer() 產生的)。
useContextSelector
很好理解,就是多傳一個 selector 參數進去選取我們需要的 context value,但為什麼這邊他要我們使用它提供的 createContext
呢?
看來關鍵就在這邊,所以我們直接先從 use-context-selector 中的 createContext
函式看起:
export const createContext = (defaultValue) => {
// make changedBits always zero
const context = React.createContext(defaultValue, () => 0);
// shared listeners (not ideal)
context[CONTEXT_LISTENERS] = new Set();
// hacked provider
context.Provider = createProvider(context.Provider, context[CONTEXT_LISTENERS]);
// no support for consumer
delete context.Consumer;
return context;
};
可以看出他其實也是使用 React.createContext
來創建 Context,只是他多傳了一個參數進去。
🤔 什麼時候 React.createContext
有第二個參數選項了?
從上面的註解來看,傳入的第二個參數會回傳一個叫做 changedBits
的值,Google 一下後發現原來是沒有寫在文件上的 API,而且兩年前新的 Context API 出來時就已經有不少人在討論了(原來只是自己學識淺薄😅)
在先前提到的 RFC: Context selectors 中也是想要利用這個 API。
這第二個參數叫做 calculateChangedBits
,他會接受 Context 的新值與舊值作為 input,最後 return changedBits
,如果 changedBits
為 0,Context Provider 就不會觸發更新;而Context Consumer 中也能傳入一個叫做 unstable_observedBits
的 props,若是 unstable_observedBits & changedBits !== 0
,Consumer 也不會更新。
雖然 observedBits
是 unstable 的,但在 react-reconciler 的 NewContext test 中,他們就是利用 changedBits
與 observedBits
來做更新的測試。
這邊再羅列幾篇講解得比較詳細的文章供大家參考:
總而言之,我們是可以客製化一個函式來決定 Context 的值更動時,需不需要觸發更新。
但這個函式是在 createContext
時就得傳入的,而不是 useContext
,我們的 Component 沒辦法動態去傳各自的 Selector。
也正是如此,use-context-selector
就直接以 () => 0
作為 calculateChangedBits
函式,讓 React Context Provider 拿到的 changedBits
永遠為 0。
這樣做會讓 Provider 永遠不會跟隨著 Context 變動而觸發 render,而是由我們自己來判斷何時要做更新,為此,use-context-selector
實作了另一個 context.Provider
:
const createProvider = (OrigProvider, listeners) => React.memo(({ value, children }) => {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// we use layout effect to eliminate warnings.
// but, this leads tearing with startTransition.
// eslint-disable-next-line react-hooks/rules-of-hooks
React.useLayoutEffect(() => {
listeners.forEach((listener) => {
listener(value);
});
});
} else {
// we call listeners in render for optimization.
// although this is not a recommended pattern,
// so far this is only the way to make it as expected.
// we are looking for better solutions.
// https://github.com/dai-shi/use-context-selector/pull/12
listeners.forEach((listener) => {
listener(value);
});
}
return React.createElement(OrigProvider, { value }, children);
});
createProvider
除了包裹 React 原生的 Context Provide 外,額外接收一個 listeners
參數,而這就是 Custom Provider 的主要目的。
剛剛提到由於 changedBits
都會是零,所以需要我們主動觸發更新,而觸發的方式就是直接將 listener 註冊到 Customer Provder 中,而 listener 就是每個 Component 用來針對目前最新的 context value 做 select 以決定要不要更新的函式,詳細實作等等就會說明。
現在重新拿範例程式碼來檢視一下目前為止的邏輯:
const Provider = ({ children }) => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<context.Provider value={[state, dispatch]}>
{children}
</context.Provider>
);
};
const App = () => (
<StrictMode>
<Provider>
<h1>Counter</h1>
<Counter />
<Counter />
</Provider>
</StrictMode>
);
將 useReducer
回傳的 state
與 dispatch
當作 Context Value 傳入 Provider,當 Counter
裡面透過 dispatch
去更新 Context 內的 state
時,由於此時的 Provider 是客製化後的 Provider,他會進行 render,並在 render 的過程中,呼叫所有與他直接 subscribe 的 listener,由 listener 來判斷與執行 component 的 re-render 與否。
這層客製化的 Provider 也就是我們先前在 flamegraph 中看到多出來的一層 Anonymous (memo) component,也解釋了為什麼 commits 數量會多了一倍,就是因為這個 Anonymous component 所進行的 render。
最後我們來看看 listener 是怎麼產生與運作的,我們拆三個部分來說明:
export const useContextSelector = (context, selector) => {
const listeners = context[CONTEXT_LISTENERS];
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (!listeners) {
throw new Error('useContextSelector requires special context');
}
}
// ...
};
在一開始 createContext
時,其實有在 context 中塞一個 Set()
:
context[CONTEXT_LISTENERS] = new Set();
而在 useContextSelector
中的一開始,我們就會取出這個 set,目的在於要放入呼叫 useContextSelector
的 component 的 listener。
// ...
const [, forceUpdate] = React.useReducer((c) => c + 1, 0);
const value = React.useContext(context);
const selected = selector(value);
const ref = React.useRef(null);
React.useLayoutEffect(() => {
ref.current = {
f: selector, // last selector "f"unction
v: value, // last "v"alue
s: selected, // last "s"elected value
};
});
// ...
接著準備一些 listener 需要的東西:
forceUpdate
函式來觸發 render,這邊的實作方式是額外使用 React.useReducer
產生一個不斷 +1 的 reducer,來達到效果。React.context
來紀錄 Globle state。React.useRef
紀錄當下的 selector function、context value 與 selector 選出的值。// ...
React.useLayoutEffect(() => {
const callback = (nextValue) => {
try {
if (ref.current.v === nextValue
|| Object.is(ref.current.s, ref.current.f(nextValue))) {
return;
}
} catch (e) {
// ignored (stale props or some other reason)
}
forceUpdate();
};
listeners.add(callback);
return () => {
listeners.delete(callback);
};
}, [listeners]);
return selected;
再來實作 listener,listener function 接受的 nextValue
就是 Custom Provider 取得的最新的 Context value,listener function 就能夠利用這個 nextValue
與我們先前存放在 ref
中的值做比較,若是 Context Value 完全相等,或是 Selected 的值也沒有變動(用 ref
中存好的 selector function 對 nextValue
做選取),那就不用 render。
反之,若發現值不同,需要更新,就會呼叫 forceUpdate()
強制讓這個 useContextSelector
進行 render,也就會跟著觸發使用 useContextSelector
的 Component 進行 render,更新 ref
內的值,並回傳最新的 selected value
。
而這邊建立的 listener 會放入一開始從 Context 取出的 Set()
中,Custom Provider 在 render 時,就能取出運行。
use-context-selector
替 Context API 的效能問題所找到的 escape hatch 流程如下:
useContextSelector
的 components 會建立 listener,放入 Context Set 中進行 subscribe。這就是 use-context-selector
所找到的出路,讓你在 global context update 時,bail out of rendering
。
use-context-selector
的作者自己也說了這個套件有很多限制與不足
即便他有 v2 版本的實作,是建立在比較有機會實作的 RFC 上,但整體來說還是不能算一個穩定的解決方案。
但是作為使用在內部或是個人專案上來說,是個還不錯的選擇。尤其是簡單易懂的實作,就算是出了什麼問題,只要理解他的原理,也是能找得出問題所在。
這次也是透過閱讀其程式碼,才對 Context API 有更多了解,從中延伸閱讀了很多包含 react-redux v6 當初的效能 issue、RFCs 上的討論、關於 calculateChangedBits
的知識,或甚至是 react scheduling 的一些內部實作。
這也回應到我最開始所說的,有時候太過於遵循 best practice,會讓你失去研究一些有趣問題或是學習的機會,甚至透過走這些旁門走道,會讓你對於 best practice 之所以為 best practice 的原因更加深刻。
分析程式碼的文章有點冗長鬆散,如果你有看到這邊,感謝你的閱讀,若有任何問題也歡迎指教討論!