『讓你焦慮的不是事情本身,而是你對事情的認知。』
前不久在 Frontend masters 看到一部影片 Advanced React Patterns,是 Paypal 的工程師 Kent C. Dodds 在某場 workshop 介紹他實作 React component 時所使用的進階 React Patterns(目前似乎要付費觀看,而他在 egghead.io 上也有一系列教學,同樣要收費就是了...),內容非常豐富扎實,若是想提供一些可高度客製化的共用元件,使用這些 Pattern 絕對是有絕佳的幫助!如果可以,我強烈建議大家自己去聽聽,不用把時間花在閱讀我的文字上 :p
自從看完那影片後,平常開發都會不自覺得去思考這些 pattern,看看如果應用到我目前的專案中,能否帶來益處。
當然有些早已有在使用,而有些則苦無伸展之處,為了加深自己對這些 pattern 的印象與理解,今天就來筆記一下這系列影片的內容,也希望能對來到這邊的讀者有所幫助。
在開始介紹之前,我其實想討論一下為什麼需要有 Pattern,或是說,我們真的需要 Pattern 嗎?
會有這樣的疑問其實是在過往經驗中,還蠻常發現採用 Design pattern 的程式碼如果需要修改時,對於不熟悉該 Pattern,或是原作者雖然採用某種 Pattern,但沒有堅持到底,在一些地方為了方便而改採取別種作法;更慘的情況是,在錯誤的情境下,採用了不適合的 pattern,這些情況都容易造成維護上的極大困擾。
所謂的 Pattern,代表的應該是『被分門別類過,通過反覆使用與測試的考驗,且多數人知曉的程式設計經驗總結』,如果說,你今天採用的 Pattern 是團隊內的人都能接受並理解的,然後也都同意該情境下非常適合使用那種 Pattern,非他莫屬,直接打趴其他簡單做法的優缺點,那麼使用 Pattern 是絕對有好處的,除了測試的穩定性、程式碼的重用性外,在開發共用 component 或套件上,更有助於一般元件使用者,像是可以 export 出更加簡潔、方便的 API 等等。
若不是上述情況,有道是『最好的 Pattern,就是沒有 Pattern』,讓邏輯單純簡單、不影響效能、方便接手的人進行維護,可能比起刻意套用 Pattern 來得有效益。所以在開發前,最好花點時間釐清自己的狀況。
不過,你也得先了解有哪些 Patterns,才能在開發時有參考依據麻!所以不管你現在用不用得到,多學還是好的!
主要想介紹的 React Component Pattern 有幾種:
但礙於篇幅關係,打算拆成幾篇文章來說明,今天是上篇,會介紹到 Compound component
、Render props component
與 Prop Collections and Getters
。
假設今天你要撰寫一個 Toggle
Component,並且分別在 state On
或 Off
時,能夠顯示不同的文字描述,你會怎麼做?
一個很直覺的做法是,利用 props 來傳遞不同 state 時所需要顯示的文字(只是呈現 idea,並非有功能的 code):
class Toggle extends React.Component {
state = { on: false }
render() {
const { whenOn, whenOff } = this.props;
return this.state.on ? whenOn : whenOff;
}
}
<Toggle
whenOn="Toggle is on"
whenOff="Toggle is off"
/>
這樣做當然可行,但有幾個明顯的壞處:
Toggle
component 的使用者自由得調整 whenOn
與 whenOff
的顯示順序,除非你另外加入其他 props 來控制。利用 Props 來傳遞 UI 元件的話,容易造成使用者困擾,只能盡量透過 props 的命名來區別 UI 元件與其他狀態控制的 pros,舉例來說,如果今天 Toggle
還有一個 props 是來控制 toggle on 時的 callback:
<Toggle
whenOn="Toggle is on"
whenOff="Toggle is off"`
whenOnCallback={() => console.log('yeee, I am on')}
/>
看起來就不是一個非常好的 API 設計,對吧?
要解決這種情況,最適合的方式就是採用 Compound component
!
所謂的 Compound component 就是讓你的 UI 元件透過 this.props.children
的方式傳入給 parent component
,利用 React.Children.map()
來 render 所有傳入的 this.props.children
,並且透過 React.cloneElement
將 parent 的 state
傳入每個 children 的 props
,讓 parent 與 children 之間會 隱含著狀態的共享,對於元件使用者來說,他只需要傳入想要的 children component
,不用知道 parent 與 children 之間如何溝通,當然也能隨意調整順序,這樣的 API 設計,對於元件使用者就非常的友善。
在這樣的原則下,不難發現,Compound component 必須要 同時結合使用 parent component 與 children component 才有意義。
以剛剛的 <Toggle>
為例子,若改以 Compound component 的話:
class Toggle extends React.Component {
static On = ({ on, children }) => on && children;
static Off = ({ on, children }) => !on && children;
static Button = ({ on, toggle }) => <button onClick={toggle} />
static defaultProps = { onToggle: () => { } }
state = { on: false }
toggle = () =>
this.setState(
({ on }) => ({ on: !on }),
() => this.props.onToggle(this.state.on),
)
render() {
const children = React.Children.map(
this.props.children,
child =>
React.cloneElement(child, {
on: this.state.on,
toggle: this.toggle,
}),
)
return <div>{children}</div>
}
}
<Toggle
onToggle={on => console.log('toggle', on)}
>
<Toggle.On>The button is on</Toggle.On>
<Toggle.Off>The button is off</Toggle.Off>
<Toggle.Button />
</Toggle>
我們透過 Toggle
Class 的 static properties 來定義 children component,這樣的好處是我們能夠從名稱上就保持 Parent 與 Children Component 之間的關聯性。
透過 Compound Component,不僅能讓使用者自訂元件順序,又能將 UI component 與其他 callback props 做個清楚的切割。對於使用者來說,完全不需要管 Toggle
的 state 變化時,Toggle.On
要怎麼變動,他們之間的 state 與 props 都由 Parent component 處理。
另外,在 Kent C. Dodds 的 workshop 中,有人提問為何不直接用 this.props.children.map
就好,而要用 React.Children.map
?
原因在於,在目前 React 的實作中,當你的 children 只有一個時,this.props.children
不會是一個 array,透過 React.Children.map
能寫得更簡潔,少些判斷。
看到這邊,不知道有沒有想到,其實我們在撰寫表單時常用的 <select>
與 <option>
就是一個 Compound component 的例子:
<select>
<option>Opt 1<option>
<option>Opt 2<option>
</select>
在上面的例子中,其實只要使用者更動其中一個 children,整個 Compound component 就會壞掉:
<Toggle
onToggle={on => console.log('toggle', on)}
>
<Toggle.On>The button is on</Toggle.On>
<Toggle.Off>The button is off</Toggle.Off>
<div>
<Toggle.Button />
</div>
</Toggle>
因為 React.Children.map
只會 for-loop 到第一層的 children,也就是說,React.cloneElement
現在不會複製 <Toggle.Button>
而是複製 <div>
了。
不過好在現在有了 React 16 的 Context API,要解決這個問題簡單了不少,主要就是將 state
的共享改由 Context
來完成:
const ToggleContext = React.createContext({
on: false,
toggle: () => {}
});
class Toggle extends React.Component {
static On = ({ children }) => (
<ToggleContext.Consumer>
{contextValue => contextValue.on && children}
</ToggleContext.Consumer>
);
static Off = ({ children }) => (
<ToggleContext.Consumer>
{contextValue => !contextValue.on && children}
</ToggleContext.Consumer>
);
static Button = () => (
<ToggleContext.Consumer>
{contextValue => <button onClick={contextValue.toggle}> Toggle </button>}
</ToggleContext.Consumer>
);
static defaultProps = { onToggle: () => {} };
state = { on: false };
toggle = () =>
this.setState(
({ on }) => ({ on: !on }),
() => this.props.onToggle(this.state.on)
);
render() {
// 由於不用傳遞 props 給 children,也就不用 React.Children.map 了,直接使用 this.props.children 即可
return (
<ToggleContext.Provider
value={{
on: this.state.on,
toggle: this.toggle
}}
>
{this.props.children}
</ToggleContext.Provider>
);
}
}
<Toggle onToggle={on => console.log("toggle", on)}>
<Toggle.On>The button is on</Toggle.On>
<Toggle.Off>The button is off</Toggle.Off>
<div>
<Toggle.Button />
</div>
</Toggle>
如此一來,使用者想要在我們的 Componet 裡面如何 wrap 各個 Child Component 都可以了!
Note: 在 workshop 中,Kent C. Dodds 有提到關於在 render 時, Provider
每次都會接收到新 object,造成多餘 re-render 的問題,因此可以做點小改良:
將要傳給 Provider
的 value 改以 this.state
傳入,這樣每次在 render Toggle
時,才不會讓所有 Toggle
的 children component 也 re-render。
只是要特別注意你原本要傳入 context 的 value 內,若有一些 function 如 this.toggle
,記得確保你的 state 在宣告時能取得到。
//...
toggle = () =>
this.setState(
({ on }) => ({ on: !on }),
() => this.props.onToggle(this.state.on)
);
state = { on: false, toggle: this.toggle }; // 將 state 移至 toggle function 之下,以確保 refer 得到
render() {
// 由於不用傳遞 props 給 children,也就不用 React.Children.map 了,直接使用 this.props.children 即可
return (
<ToggleContext.Provider
value={this.state}
>
{this.props.children}
</ToggleContext.Provider>
);
}
//...
不過當你並不想把所有 state
都放入 context
時,可能就得想另一種方法了。
Render props 相對於 Compound Component 來說應該是比較有名的 Pattern,而他的概念與實作方式也相對簡單,網路上也早有針對 Render props 的相關討論,像這個或這個。
從名稱就可以猜出一二,所謂 Render props 就是將 render function 當作 props 傳入,讓原本的 render function 的控制權,從內部元件本身移轉至使用該元件的使用者身上,這種方式讓使用元件的使用者可以更方便的操作 `state
,而實作方式上比較常看到的有兩種:
將 render 當作 props 傳入:
class Toggle extends React.Component {
static defaultProps = { onToggle: () => { } }
state = { on: false }
toggle = () =>
this.setState(
({ on }) => ({ on: !on }),
() => this.props.onToggle(this.state.on),
)
render() {
return this.props.renderToggle({on: this.state.on, toggle: this.toggle});
}
}
<Toggle
onToggle={on => console.log('toggle', on)}
renderToggle={({on, toggle}) => (
<div>
{on ? 'The button is on' : 'The button is off'}
<hr />
<buttononClick={toggle}>
{on ? 'click on' : 'click off'}
</button>
</div>
)}
/>
用 this.props.children
來呼叫 render props:
class Toggle extends React.Component {
static defaultProps = { onToggle: () => { } }
state = { on: false }
toggle = () =>
this.setState(
({ on }) => ({ on: !on }),
() => this.props.onToggle(this.state.on),
)
render() {
return this.props.children({on: this.state.on, toggle: this.toggle});
}
}
<Toggle
onToggle={on => console.log('toggle', on)}
>
{({on, toggle}) => (
<div>
{on ? 'The button is on' : 'The button is off'}
<hr />
<button onClick={toggle}>
{on ? 'click on' : 'click off'}
</button>
</div>
)}
</Toggle>
以這兩種方法來說,我的想法與 Kent C. Dodds 相同,以 this.props.children
來呼叫 render props 在使用上比較有優勢,除了可以明確知道 Toggle
元件的起始點外,還可以避免 當 renderProps 的內容很多時,容易 miss 掉一些 Toggle
的重要 props 的問題,例如下面的範例:
在 Kent C. Dodds 的 workshop 中所提到的 Prop Collections
與 Prop Getters
其實是要搭配運用的。
我們將上面的例子稍微改變一下:
<Toggle onToggle={on => console.log("toggle", on)}>
{({ on, toggle }) => (
<div>
{on ? "The button is on" : "The button is off"}
<hr />
<button class="button1" onClick={toggle} aria-pressed={on}>
{on ? "click on" : "click off"}
</button>
<hr />
<button class="button2" onClick={toggle} aria-pressed={on} aria-label="custom-button2">
{on ? "click on" : "click off"}
</button>
</div>
)}
</Toggle>
現在我們有兩個 button 可以同時更改 Toggle 的狀態,而稍微注意一下可以發現兩個 button 其實接收的 props 有共通的部份,目前的寫法很多餘,也不好看。這時候我們就可以創造一個 Prop collections
來負責提供 Common 的 props:
class Toggle extends React.Component {
//... Same as before
getStateAndHelpers() {
return {
on: this.state.on,
togglerProps: { // collection for common Props
"aria-pressed": this.state.on,
onClick: this.toggle
}
};
}
render() {
return this.props.children(this.getStateAndHelpers());
}
}
而剛剛的範例就能修改為:
<Toggle onToggle={on => console.log("toggle", on)}>
{({ on, togglerProps }) => (
<div>
{on ? "The button is on" : "The button is off"}
<hr />
<button class="button1" {...togglerProps}>
{on ? "click on" : "click off"}
</button>
<hr />
<button
class="button2"
{...togglerProps}
aria-label="custom-button2"
>
{on ? "click on" : "click off"}
</button>
</div>
)}
</Toggle>
但這樣做你可能會發現一個缺點,就是當別人不小心 overwrite 你的 common props 時,你無能為力。這其實也是 render props
的一個小缺點,例如:
<button
class="button1"
{...togglerProps}
onClick={() => 'overwrite'} // 蓋過我們原先在 onClick 的操作 (this.toggle)
>
{on ? "click on" : "click off"}
</button>
Prop Getters
就可以出動了!在原本的 Prop collections(togglerProps
)中,我們改以呼叫一個 Prop Getter
的方式取得 common props:
class Toggle extends React.Component {
//... Same as before
getTogglerProps = ({ onClick, ...props } = {}) => ({
'aria-pressed': this.state.on,
onClick: () => {
this.toggle();
onClick && onClick();
},
...props,
})
getStateAndHelpers() {
return {
on: this.state.on,
getTogglerProps: this.getTogglerProps
};
}
render() {
return this.props.children(this.getStateAndHelpers());
}
}
如此一來,使用者所提供的 onClick
就不會蓋過我們元件原始的 onClick
行為,也就是 this.toggle
:
<button
class="button2"
{...getTogglerProps({
onClick: () => console.log('overwrite')
})}
aria-label="custom-button2"
>
{on ? "click on" : "click off"}
</button>
如果想要 overwrite 更多的 method,在 Prop Getter
中也要做相對應的判斷與修改:
getTogglerProps = ({ onClick, otherMethod, ...props } = {}) => ({
'aria-pressed': this.state.on,
onClick: () => {
this.toggle();
onClick && onClick();
},
otherMethod: () => {
this.originOtherMethod();
otherMethod && otherMethod();
}
...props,
})
如果嫌每次都要判斷傳入的 props 是否存在很麻煩,可以學 Kent C. Dodds 寫一個 handy funtion:
const callAll = (...fns) => (...args) =>
fns.forEach(fn => fn && fn(...args));
getTogglerProps = ({ onClick, otherMethod, ...props } = {}) => ({
'aria-pressed': this.state.on,
onClick: callAll(onClick, this.toggle),
})
今天統整了三個 React component patterns: Compound Component
、Render Props
與 Prop Collections & Getters
,讓我自己對這幾個 pattern 更熟悉了一些,不過還是要盡量運用在自己的專案當中,才能確切感受其好處,並更得心應手。也希望這些整理對來到這邊的讀者有所幫助,剩下的幾個 Pattern 會陸續補上,決不食言!
最後,再次呼籲大家去看看 Kent C. Dodds 的影片 Advanced React Patterns,我比較推薦看 workshop 的版本,因為還可以聽到現場其他人對他的提問,以及他的回答,都很有幫助!